STEAKMAN: FUGA NOS DUTOS
Mecânica: Side-scroller 2D clássico.
Treinamento de sobrevivência em três atos. Salte pela ferrugem e pelas fiações expostas dos dutos de ventilação da Arca antes que os pulmões de Claus colapsem.
Um simulador tático. A paleta é o carmesim do nosso fim. O sistema está aguardando os seus comandos. Quer a história completa? Leia o Prólogo e o Capítulo 1 grátis em O Livro.
[ ALERTA DE SISTEMA // FALHA DE QUARTA PAREDE ] Enquanto não temos o Kojima à frente de nossos projetos de jogos, estamos com o desenvolvimento básico.
Módulos de treinamento visual desenvolvidos no submundo para testar os reflexos de quem ousa fugir.
Mecânica: Side-scroller 2D clássico.
Treinamento de sobrevivência em três atos. Salte pela ferrugem e pelas fiações expostas dos dutos de ventilação da Arca antes que os pulmões de Claus colapsem.